そういえば…

七英雄バトルの曲が神曲過ぎたという話で思い出したんですが…
何気にFF4のゴルベーザ四天王とのバトルもめちゃ好きだったのを思い出しましてw
いやー…これは実際プレイ済なのもあり思い入れがあるというのも理由の1つかもしれないですが。
なんかさ…FF4ってめちゃくちゃ難易度高かったよねと。
で、四天王の中でも試練の山でスカルミリョーネのバックアタックで泣いた記憶が鮮明に残っているんですがw
とにかく苦戦したんだよな。
つか四天王の癖に何してくれてるんだとwww
1戦目は正当に戦って、バックアタックは確か2戦目の時だったかな?
なんか1戦目の時にやられた仕返し?でお前も道連れにしてやる的な感じでバックアタックくらわしたやつw
しかもやたら毒攻撃してきた記憶もあり初見はゲームオーバーになったという。
再挑戦の時は腹立ってパロムに火系の魔法連発でぶっ放しまくってボコった記憶ある←鬼w

そして四天王の中で最弱だと思ったのがカイナッツォ。
こいつ、レベル上げてサンダガを習得してから挑むと激弱で逆にビックリした記憶あるw
いや…まさかこんな奴にバロン王がやられるとはw
いやもうとにかくサンダガを使える限り連発しておけば余裕で勝てたというな。
ただここら辺はリメイク版では修正されていてサンダガ連発だけでは勝ちにくくなっているらしいですが。
まぁ…流石に四天王ともあろうものがまさかほぼノーダメでサンダガのみで勝てるというのは問題ありすぎるよなとw
最初のスカルミリョーネの方が強かったとか何事だと。
後…バルバリシアとルビカンテに関しては特に苦戦した記憶もないんですが。
いや強かった事は強かったんですが、スカルミョーネ程の苦戦をする事もなく。
まぁーあのバックアタックという卑劣な不意打ちをくらわしてきた恨みは忘れる事はないよw
だから四天王の癖にもう小物感丸出しで四天王の癖にバックアタックかましてくるあいつだけは絶対忘れないw
逆恨みで不意打ちくらわすくらいならもういっそのこと四天王を名乗るなとw
ある意味スカルミリョーネが四天王の中で1番強いのかもしれないなと爆笑
だって何の情報も入れずに対策無しで初見で挑んで勝てた人は多分いないと思うんだよね。
本当もうあのバックアタックにまず泣かされるかとw
1回目勝ってるから余計に油断するしw
で、まぁ4はこれに限らずカルコブリーナとかデモンズウォールとかマザーボムとか、とにかく泣かされた中ボスが多いんだよね。
特にカルコブリーナとマザーボムの自爆連発は発狂しそうになるw
総体的に難易度が高い。
敵が強すぎるんだよね。
バハムートのカウントダウンも恐怖でしかなかったしw
カウント終わったら見事なメガフレアをぶっ放してくれるので、もう天晴れとしか言いようがないw
他にはオーディンは斬鉄剣を披露して頂けるwのでもうお見事としかw
因みに斬鉄剣が効いたら即死です。
容赦なさすぎ。
召喚獣達の鬼畜さときたらw
勝てたら召喚獣になってやる的な試練ぽい戦いを提案してくる癖に本気で殺しにかかってくる辺り、何なんだコイツらはとw
アンタ達、本気で殺す気満々で様々な技をお披露目してくれるけど、召喚士はもうリディアしかいないって事を忘れていませんか?と説教したくなるくらいw
最後の召喚士が死んだらあんたらどうすんだとw
ずっと野良でいるつもりなんですかとwww
特にバハムートなんて月でずっと何してんだと。
あいつ絶対あんな所でボッチでいて寂しい筈なんだよ。
なのに親しみ込めて会いに行ったらお礼にメガフレアをプレゼントしてくるとんでもないツンデレさんだしw
ゴーレムなんて余程寂しいのか、勝手にそこら辺ウロウロしていて遭遇したらしたで大きな岩をめちゃくちゃ落としてくる自己アピールが強い奴だし。
…ん?多分ゴーレムがそこら辺彷徨ってウロウロしているのは4だったよね?←
…いや5だったっけ?あれ?6だったっけ?w
もしかしたら記憶がぐちゃぐちゃになっているかもしれない。 
多分エッジの城でウロウロしていたような気がするんだけども?記憶違いだったらごめんなさい。
ただ、どれかのシリーズでランダムエンカウントでゴーレムとエンカウントして、岩を落とすだけ落としてスタコラサッサと逃げた記憶があるんだわw
何がしたいんだと当時吹いた記憶あるんで笑
何アピールだよとw拒絶するフリして実は構ってちゃんでしょと思わずツッこんだ記憶はあるんだよね。

もうね、色々とツッコミどころ満載なのよ。FF。
その中でも特にFF4は多い。
ストーリーはめちゃくちゃシリアスで結構重い大人なストーリーなんだけども。
因みに勝手にセシルを追いかけてきて勝手に病気になって、その薬をセシルが取りにいかなきゃいけなくなる羽目に陥らせたローザというヒロインが私は今でも嫌いです←
私からすれば知らんがなと。
つか何足引っ張ってんのと。
アンタはベッドの上でウンウン言いながら首を左右に振ってるだけで良いかもしれないけど、薬取る為に蟻地獄みたいな所へ行かされる身にもなれやと。
誰が追いかけて来いって言ったよと。
弱いんなら出てくんなと当時かなりイラつきまして。
しかも仲間になるギルバートがこれまた弱い事。
全く役に立たないコイツもどうにかしろと←
戦力外のやつなので、もっぱら道具袋からの回復係になるというな。
よくあれでカイロの街まで来れたよなと。
テラのじっちゃんが怒るのも分かるわw
こんな弱いやつに愛娘取られるんだもんなー…w
そりゃ納得できないでしょ。
最終的に結局は守りきれなかった訳だし。
当時はここまでは思わなかったけど、今になって思い返すとテラがめちゃくちゃギルバートを敵視していた気持ちが分かるようになったし。
そして心優しいと言えば聞こえが良いけど、要はただの優男というな。
こいつも弱いんだったら出てくんなと←
でも確か…ギルバートってどこかの国の王子だったっけ?
で、魔物に襲撃されたんだっけ?
なんか…ギルバートの需要性が無さ過ぎてどうだったかなと。
うんー…エッジと被りまくって記憶が曖昧だわ←
まぁエッジはちゃんと戦える忍者ですけどねw

で、FF4語りになりましたがゴルベーザ四天王とのバトルも個人的に神曲に入ります。
昔、この曲が好き過ぎて楽譜購入してピアノで弾きまくっていたくらい好きだったりしますw
当時は暗譜して弾けていたけど、今だともう無理だろうな(苦笑)
バイエル対応の方ではなくピアノコレクションの方の楽譜なのでアレンジ効きまくっている楽譜なんですが、ピアノ用のアレンジなのでマスターするとかなりカッコいい曲になっていますよ。

おおお…

ロマサガ自体はシステムが合わず昔投げて以来このシリーズは全く触らないんですが←
3DS版のシアトリズムでロマサガ2の七英雄バトルの曲を知りまして。
初めて聴いた時に当時神曲過ぎて衝撃を受けた挙句にその曲ばかりプレイして極めていましたw
いや、久しぶりにスマホでロマサガ2のサントラから七英雄バトルを聴いたんですが。
やはり今聴いても良い曲だなと。
まぁ…ロマサガ自体が古いので曲調が少し古い感じはするんですが、この古い感じが少しノスタルジックな雰囲気で好きです。
だからと言ってロマサガをプレイしてみる気には全くなりませんがw
で、勿論ロマサガ2なんて触ってもいないので七英雄が何なのかは分かりませんが曲名が七英雄バトルなので恐らく7人の英雄と戦うんだろうなと。←まんまw
で、私の予想ではこの七英雄というのがめちゃ強いんじゃなかろうかと。
プレイ経験がある人ならこの曲が流れたらもう激アツなんだろうなと安易に想像がつく。
未プレイの私でさえこの曲を聴いて衝撃受けたくらいなので。
シアトリズム内で個人的に神曲過ぎて極めたのはロマサガ2の七英雄バトルとFF零式の我ら来たれりの2曲ですね。
この2曲に関しては本当もうめちゃくちゃやり込んでたしな。
えぇ、曲を聴きたいがためにひたすら何度もやってたら極めましたw
いや…FF本家のシリーズでも良い曲は結構あるんですが、個人的にこの2曲に関してはもう別格だなと思う訳で。
それまではFF6の妖星乱舞とかFF7の更に闘う者達とか挙げたらキリがないくらい好きな曲は多いんですが。
我ら来たれりは零式をプレイ済なだけあって今聴くとOP思い出して鳥肌立つし。
OP最後の0組集結場面が1番好き。
七英雄は…知らないけど曲が凄すぎw
うーん。何だろう?
ロマサガ2のストーリーで多分昔7人の英雄がいて、何らかの理由でそいつらと戦わないといけないとかそんな感じなのかな?
それが試練的な何かなのか、もしくは英雄と呼ばれていた7人が敵側になったのか分かりませんが、まぁどちらかだろうなと予想。
個人的に可能性が高いなと思うパターンは英雄と呼ばれているけど実は悪い奴でした的なww
もしくは操られていて敵側になっているか。
曲調がそこはかとなく少し悲壮感があるように感じるので。
曲自体はアツいですけど。
もしかしたら主人公の英雄と戦わなければならないという心情からくる悲壮感かもしれませんがw

ちょっと後で調べてみよう。気になるw
プレイは絶対しないけども。
ロマサガは良い思い出がないんだわ。
初っ端から結構自由にダンジョン行けるのでいきなり雑魚が激強な所へ知らずに踏み込んだ挙句に、その雑魚にめちゃくちゃ囲まれて逃げるに逃げれず瞬殺されて心が折れたんですよw
2や3はマシになっているとは聞いたんですが、多分私無理。
あの異常な囲まれ方はトラウマになっていますんw
後、技の継承とかもうシステムがとにかく私には合わない。
1も初めの一歩で瞬殺されたので1のストーリーも全く知らないまま投げたんですが、兄が3をプレイしていたのを時々横で見ていた記憶ある。
あれ、確か操作キャラが戦闘不能になったら次のキャラへ技と武器の継承していくシステムだったよね?
でもあまりにも死にすぎるとラストエンペラーが出てきて、そいつが死んだらゲームオーバーだっけ?
当時、もうロマサガに興味が全くなかったので時々横で見てはいたけどストーリーも把握していなかったという。
とにかく3は王位継承システムだったという記憶しかないw
1はどうだか知らんw
技やスキルを引き継ぐ系はロマサガに限らず嫌いなんだよね。
これ必ず全部引き継げないから選んでいかないといけなくなるでしょ?
こういうの苦手だわー。
えぇ、苦手なんですよ。というか技やスキルを選ぶのが下手なのかも?
ペルソナも私がやると全部同じようなスキル持ったペルソナばかりになるしwww
それに加え主人公が死んだら次の主人公へ引き継ぐというのも嫌い。
…俺屍が良い例ですが。
これは1は根性で何とかクリアしましたが、家系図が埋まりきってしまってゲームオーバーになったらどうしようかと(苦笑)
しかもどんだけ育てても短命なので命尽きる前に跡継ぎを作っておかないといけない→新しい跡継ぎはレベル1から→育てないと敵が強くて先に進めない→短命なので命尽きる前に跡継ぎを…の繰り返しだしな。
しかも神様との交神の奉納額がべらぼうに高いんだよ。
まぁ高ければ高い程、初期能力が高い跡継ぎが誕生するんですけども。
今思えばよくやったよ私。
今これやれと言われたら多分途中で投げますわw
2もやったけどね。
2は…途中で投げました。すみませんw
いや、これは俺屍特有のシステム云々以前に…ちょっと…ね?
まぁアプデで家系図侵食されるのはなくなったらしいですが、ストーリーのメインに食い込んでいるのでとあるキャラを完全に排除はできないらしく?
主人公一族の影の薄さは変わっていないとかで。
この2は当時かなり炎上したので気になった方は調べてみて下さい(苦笑)




やっと…(Sushiria)

オール100出せました。
店内をポスターで埋め尽くして、その時のシーズンに合わせた家具類を置きまくって店内のポイントを爆上げさせてからプレイすると気持ち判定が優しくなった気がするw
ちょっと何がいけないんだとYouTubeのプレイ動画を参考にしていたらユーチューバーさんの店内が中々にエグい事になっていて、それはどの人でも同じだったんですよね。
で、これはもしかしたらポスターを壁一面に貼りまくったら良いのかとw
コインの課金はしていないので流石にゲーム機で店内を埋め尽くすのはまだ無理なんですが。
ゲーム機高すぎw
あ、でもアイスキャンディーのやつだったらゲーム機を買い漁るくらいのコイン貯まってるわww
馬鹿正直にシーズン毎にポスターやら家具やらをセットし直して、良いかんじの店内ぽくレイアウトしていたのがバカらしくなってきましたw

papa's sushiria

アイスキャンディーは全コンプしました←
で、久しぶりに寿司をやりたくなり最初からプレイ。
判定が厳しいw
何だろう?buildscoreが98とかが多いし。
ネタを均等に乗せている筈なんだけどな(苦笑)
勘を戻すのに少しかかりそうです。
でもやはりpapa'sシリーズは面白い。
寿司をコンプしたら次は少し苦手なパスタでもやってみようかなと思っています←
パスタも慣れだとは思うんだけど前回プレイした時は全シーズン見ないまま途中で放置したのでw
1番苦手なのはチキンバーガーみたいなやつ←
クラッカーニア?だっけ?
これも多分慣れだとは思うんだけど前回プレイのセーブデータを見てみると1DAYで放置しているという始末爆笑
何てこったいwww
何も始まっちゃいねぇw
チュートリアル的なものを終わらせて終了したとか何事w
今の私ならできる…かな?
うーん…パスタやる前に先にこれかもしれないw
何かホットドッグとかハンバーガーも相当苦手意識あった記憶あるんだけども。
後スクープリア。
アイスすくうのが個人的に難しかった記憶あるんだよね。
…うーん。ここら辺は初期の方なので色々物足りないかもしれない。
確かプレイヤーキャラのカスタマイズとかできなかったような?
まぁiPad版のHDがタイトルについているやつならカスタマイズとかできるようになっているのかもしれないけども。
iPadは持ってないしw
それにもしiPadを持っていたとしてもiPhone版で持っているやつを再び購入する程のファンではないw
まぁ1つ1つは値段安いですけどね。
それよりケーキのやつ気になる。
iPhone版では出ていないんだけど、To Go!がタイトルに入っているのでもしかしたらandroid版であるのかな?とか思ったり?
いや、papa's シリーズを調べたら正式なやつではないものも検索で出てくるのでもう訳がわからないんですよ。
特にカニバのやつはドン引きしたし。
誰だよ。こんな気持ち悪いの作ったやつ。

パパに謝れw

で、ショートケーキのやつ。
下手したらパイと被るのかな?とか思ったりもするんですが、正式にあるのならいつかiPhone版でも出して欲しいなと。
調べているともしかしたらケーキよりポテトチップスのやつが次に出る可能性が高そうかもしれないなと。
まぁどれが正しい情報なのかさっぱり分かりませんが。
そんな事言って全く関係ないのが出たりしてw

papa'sゲームシリーズ

何気にこのシリーズ好きで今のところ全シリーズプレイ済ですw
その中でも特にハマったのがドーナツ屋、寿司屋、モカで今回新作のアイスキャンディーです。
アイスキャンディーは現在絶賛プレイ中なんですが。
今回は難易度低め?
でもサクサクできるので快適快適w
この快適さを知ってしまうと寿司屋とか今更できないかもしれない。
モカもめちゃくちゃやり込んだんですが。
今続きからやるとメチャクチャになりそうw
他にはパスタ、タコス、ピザ、バーガー、パンケーキ、アイスクリーム、チキンなどなど結構シリーズあるんですが、ここら辺は難易度が若干高めかも?
まぁプレイしているとその内慣れてはきますけどねw
個人的にはドーナツ、モカ、アイスキャンディー辺りがおすすめです。
逆にフリーゼリアだったかな?シェイクの上にアイス乗っかってるやつw
これはpapa'sゲームの中でも初期の頃のゲームなので今やると結構難易度高いというかやりにくいというか(苦笑)
画質も少し悪いのでお勧めはできないかな。
確か一部のシリーズはFlashゲームで無料でプレイできた筈なので気になった方は是非プレイしてみて下さいね。

現在アイスキャンディーはミニゲームは全種類ゴールド制覇しました←
今は季節イベントをこなしつつカスタマー集めとステッカー集めにちまちまやっております。
今回フリープレイのフードトラックがあるのでミニゲームのプレイチケット集めは楽です。
本編のアイスキャンディーも今回はアイスキャンディーのみの作成なのでラクですw
いや…モカはドリンクと菓子、ドーナツはドーナツとドリンクとかかならず付け合わせがあったんですが今回は無し。
もうこれくらい簡単なやつの方が私は丁度良いです(苦笑)
物足りないと感じる方もいるみたいですけど、少し物足りないくらいが丁度良いんですよ。
ま、今はどっぷりハマってプレイ中ですが途中で私も物足りないと感じるようになったら、またドーナツかモカのどちらかをプレイしようかと思いますw
寿司は…多分今やると発狂しそうな気がするw
papa'sって料理系は難易度高めなやつ多いんだよな。
逆にドリンク系やスイーツ系はやり易いのが多めな気がする。
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