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【アイドルマスター2】真美

2周目終了。2周目は真美リーダーと美希とやよいでユニット名は「グレープフルーツ」。彼らの色が柑橘系だったのでなんかパッと浮かんだのがグレープフルーツだったww

◆結果
ファン数:約39万人
最高売り上げ:2位
受賞:IA大賞

何も考えないでやるとほぼ同じ結果になることが分かった。
部門賞を取るには、地域のファン数10万人以上+歌姫歌王子フェス勝利が条件らしい。ちゃんと確認してやったとして、かなりキツいんじゃ…?
歌姫歌王子フェスがまず難しいし。完全制覇は大変ですね…。

◆真美ストーリー感想
真美を選んだ理由は、エクストラエピソードで亜美をやったときの亜美の発言「壁にめり込んでるっぽいよ〜(※正しくは壁にぶつかってると言いたかったと思われる)」に何故かツボったので、よし次回は真美でいこう!と決まったわけです。

※ネタバレ含むので注意です※

真美ストーリーの要は、亜美との「モテ対決」。双子だからよく似てるけど、実際どっちのほうがモテるのかという友人からの質問でモテ対決は始まった。彼女らがバラバラに活動するようになった理由がこれに起因しており、「いつも2人でいるから男子が声をかけづらくモテないのでは」ということで別々になったようです。

思い返すと良い意味でバタバタしてた(笑)
真美の突飛な行動にはびっくりさせられっぱなしで最後までそんな感じだったww
一番驚いたのはファイナル一週前の引退会見騒動。ええーっ!!?と思わず叫んだ。しかも結局「双海真美を引退して真・双海真美になるから」という発言にもええーっ!!?となった。Pの苦悩がよく分かるイベントでしたww

双子って2人にしか分からない感じがあるらしく、リアルに出会った双子たちもいつも一緒に居ました。亜美真美も最後はやっぱり2人でいるほうが自然体でいれるし楽しいということで、めでたく仲直り。Pが日本に戻ってきたらまた2人でアイドルやるとか言い出しそうだなぁ〜。

ドタバタしてたけど大いに笑かしてもらいました。面白かった!

ジュピターを見慣れてきて、けっこうこいつらかわいいなww
とか思い始めました。最初体験版でジュピター戦負けた時は彼らのステージを見させられて「何これ罰ゲーム?」って感じでしたが、よく聞けば曲は良い。ダンスが若干残念でしたが。765との絡みがなかなか面白い。ライバルが男で勝ち気だとこっちも素直に憎めるから良いね。竜宮小町は事務所同じだし女の子だからなぁ。


最近強く願ってること。vitaでアイマス出ないかなぁ。携帯機でいつでもどこでもやりたい。

【アイドルマスター2】春香さん

キャラ別感想。
アイマスを知った時から一目惚れだったのは春香さん。一昔前のアイドルって感じで、可愛くて優しくてストライクでした。
というわけで、春香さんリーダーで初プロデューススタートです。あと2人はやよいちゃんと真です。あまり深く考えずに決めました。恐らくリーダー以外とはそんなに交流ないかなと思ったので、バラつきがない感じのユニットにしてみました。

とりあえず一周終わった結果から。

ファン人数:約37万人
受賞:IA大賞
最高売上順位:4位

大賞取れた時は感動だった!部門賞を全て逃したので、まさか大賞取れるとは思わんかった。本気で喜びました!春香さんたちもすごく喜んでたし、本当に自分がプロデューサーになった気分でした!そして大賞取った後のステージで「GO MY WAY!!」を聞いてジーンときた。よかったねぇぇぇ春香さんんん(;ω;)

発表会終わってからプロデューサー評価みたいな話してましたが、春香さんが「私達をここまで連れてきてくれて本当にありがとうございました!ときどき意味の分からないアドバイスとかありましたけど…」と。選択肢難しいんだもの…。しかも時間制だから焦る。パーフェクトコミュニケーションになったことない…ってか常にノーマルコミュニケーションでしたがな。

ユニットは一時春香さんが孤立するという事態になりましたが、大部分は穏便に事が進みました。やたら歌いたい感じが続いてましたが。

アイマスは何が良いかって、それは良曲と煌びやかなステージが繰り広げられることですね。5人でのステージは圧巻ですよ!それにかわいいしね!キャラクターもあれだけいるのに見た目も中身もかぶってなく、みんなそれぞれに個性があります。

プロデューサーとなるプレイヤーが何をするかと言いますと、
・スケジュールを立てる
・レッスンでのミニゲームをやる
・オーディション、ライブ、フェスでのリズムゲームをやる
・アイドルとのコミュニケーションを行う

アクションは多くがリズムゲームですね。ある程度音感を必要とするかもしれません。オーディションとかのスコアを出すリズムゲームはすごく燃えた!ハイスコアを出そうと頑張りました。衣装とかお守りとかいろいろつけることでいくらでもスコア出せそうです。攻略性が高くて非常に良い。スコアは44000くらいが最高だったかなぁ。まだまだ上げる余地はありそうです。

一周目は慣れてないからあまり良い結果を残せませんでしたが、二周目以降に生かせればいいです。一周は捨て周とはいえ、好きキャラでやってよかったです。あの感動は一周目でしか味わえまい。

春香さんのストーリーに関しては…あまり印象に残らない話でした(^^;
自分がリーダーでいいのか何回か悩んでたような。リーダー替えが二回くらいできるようになっているのですが、竜宮小町に負けた後とかに替えちゃったら…ねえ…;;
ずっと春香さんでしたが。

ライバルの存在は良い刺激になりました。フェスでは負けられないという緊張感がありました。ジュピターは最終的には良い奴らでした。でも北斗さんだけは拒絶反応が…。発言に鳥肌立つわ!申し訳ないが…(・_・;)
竜宮小町はいおりんがかわいい!超お嬢様!ぜひ伊織様と呼ばせていただきたい!
一周クリアすると特典として竜宮小町を短期間ながらプロデュースできるみたいなので、いおりんとかはそちらで見てみたいです。

一体何周すれば遊び尽くせるのか…。長く遊んでいこうと思います(*^-^)b

【アイドルマスター2】感想

体験版が思いのほか楽しかったのでだいぶ前に買ってみた。ミクさんが発売されたからしばらく放置していましたが、急にやりたくなった(^^

THE IDOLM@STER 2
2011年10月27日発売
アイドル育成シュミレーション
バンダイナムコゲームス


アイマスに触れるのはこれが初めてです。私も以前はそうだったし、アイマスを名前しか知らない人は「アイマスってギャルゲーでしょという認識が大半かと思います。あれだけ女の子が出てくるからね(^^;;
でも!ちゃっきちゃきのギャルゲーではないのです!女の子たちとの恋愛要素は無いに等しく、ガチでアイドルプロデュースでした


概要としては、3人ユニットを結成して、アイドルの頂点アイドルアカデミー大賞を目指して女の子たちをプロデュースします。選べる女の子は9人。みんなそれぞれに個性があってキャラかぶりが無いなと思いました。コミュニケーションでは主にリーダーとして選んだ子と接していきます。選択肢が2つないし3つ出てきて、選択肢によって評価が変わります。コミュニケーションの出来はライブなどのリズムアクションの際に使う「思い出」のレベルに関わってきます。

プロデューサーの仕事はアイドルのスケジュールを決めること。このスケジュールで曲の売り上げが変わってきます。曲がどうやったら売上伸びるのかは社長が教えてくれます。このスケジュール決めが楽しかったです!こつをおさえてやれば確かに売れるし、売れるとやっぱりうれしい。売上ランキングが、目標であるアイドルアカデミー大賞をとれるかどうかに関わってきますので、一番気にすべきところです。

アイドルやってればそりゃあライバルはたくさんいる。ライバルは同じ765プロの「竜宮小町」と、961プロの「ジュピター」の二組。ジュピターは最初リーダーの天ケ瀬冬馬しか出てきませんが。体験版でも彼らは出てきましたが、やはり居るのか…とww
竜宮小町は同じ会社ということで、そこまで敵対心はありませんでしたが、ジュピターはやはり961プロ自体のなんやかんやで完全なる敵でした。しかも最初の印象はかなり悪い。「なんだこいつ!!?(# ゚Д゚)」と頭に来たな。黒井社長にはもっと頭きたが。
ですが、話を進めていくうちに最初の悪印象は無くなりました。というか、こいつら仲いいなww
そして冬馬は天然ツンデレだったwww乙女のほう行ってこいww


今までギャルゲーか…と敬遠していましたが、全然ギャルゲーではなかったです。
ステージも華やかだし、インターフェースもカラフルでかわいいし、恋愛要素はほとんどないので、女性でも楽しめると思います!

キャラ別感想は次回ですー
といってもまだ一周しかしてないですけどww

【アイドルマスター2】体験版

PS3を買ったものの、キャサリン以外特に気になるソフトがないという残念な感じだったので、噂のアイドルマスター2体験版をプレイしました!

そういやゲームショウで大々的にステージやってたなぁ。ミクの服を着ていたのが気になりましたがスルーしてました…。

アイマスプレイはこれが初めてです。
トップアイドルを目指す女の子達をプレイヤーがプロデュースする育成+リズムゲームです。

体験版では一通りの活動が体験でき、どうやってステータスを上げるのか、アイドル達とはどんな接し方をしていくのかがわかります。

私が一番楽しいと感じたのはフェスです。アイドル達が歌って踊る!超かわいい!なんでこんなにかわいいものをスルーしていたのか…もったいない!
このフェスではリズムゲームでライバルチームよりも高得点を出して勝つのが目的…でいいのか?やり方を理解するまではちょっと時間を要しましたが、慣れればちゃんと高得点取れるし、何より音ゲー好きとしては楽しい!
でも負けるとライバルチームのステージがアンコールとなり、見ることになります。男3人ユニットのジュピターが出てきた時は罰ゲームかとおもたww
アイマスで男アイドル出すって…大丈夫なのか?;;
レビューとか見たら賛否あるようですが…。


前から気になってましたが、どうしてもギャルゲーというイメージが強くて取っつきにくくなかなか手を出せずにいましたが、体験版をやった限りでは面白そうです。
とにかくかわいい。これに尽きる。あのキラキラさと華やかなイメージなら女の子も好きそうな感じです。私的には春香が好み。かわいい!

やるものが無くなったら買おうと思います(*^-^)b
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