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祭りだ祭りだワッショーイ(棒

オーナー
「六月の一日と二日だけどさ」


「六月の一日と二日って……たしか東北六魂祭ですよね。友だちと行きたいなーって思ってt」


オーナー
「何があっても予定入れないでね。たぶん両方とも昼から日付変わるまで入ってもらうことになるわ」



「(┘^o^)┘ウホォ……」







はいはいはいはい現実世界なんて所詮この程度ですよウホォ!(壊

きっと夢と希望の二次元世界から湧いた、不要物と不純物と絶望の集合体が現実世界なんですよ、きっとそう。インディアン嘘つかない二次元はみんなの友だち。おやすみなさい!!(吐血

【F/E CCC】リハビリする英雄王。

英雄王のスキルが全て揃いました。MP消費量が軒並み高いのが泣きどころ。計画的に使用しないとすぐガス欠に。英雄王の御前である、派手にいこうぜ!(*^p^)



*****



黄金率/コレクター

両方常時発動のパッシブスキル。黄金率は手に入るサクラメント(お金)に10%のボーナス、コレクターはドロップアイテムの獲得率が上昇する英雄王ならではのスキル。



風を放つ(MP40)/嵐を払う(MP60)

筋力ダメージを与える基本技。風は剣でスパッと、嵐は斧でバッサリといきます。単純にダメージが高く、ギルの中では消費が控え目なので気軽に撃てます。



・エヌルタの灰油(MP20)

3ターンの間、自身の筋力を強化。効果があるのは通常攻撃、風、嵐、乖離剣エア。あまり使う暇が無いかもしれない(笑



・王律権ダムキナ(MP40)

3ターンの間、ターン終了後に自身のMPを回復する効果を付与。回復量が最大MP依存なので序盤は役に立ちませんが、後半はそれなりに回復してくれます。少量と侮るなかれ。それほどに英雄王のMP管理は厳しいです(笑



・王律権キシャル(MP50)

3ACTの間、被ダメージを軽減するスキル。使ったACTから有効なので、敵の分からない手に合わせて撒いておくと便利。ただブレイク攻撃は勘弁な!



天の鎖(MP80)
“エルキドゥ”

上記画像を参照。魔力ダメージ+麻痺効果付与。神霊適性が高ければ高いほど拘束力が増す、数少ない“対神宝具”。英雄王が生涯唯一、友と認めた者の名と同名。元々多いMP消費量がさらに増えます。ひぎゃあ/(^o^)\



王の財宝(MP100)
“ゲート・オブ・バビロン”



ギルガメッシュの十八番。この世全ての財宝を手中に収めた、彼にしか行使できない宝具。宝物庫から生前に集めたあらゆる武器を射出、敵に魔力ダメージ+確率で二手スタン付与。威力も高く、強制的に相手を行動不能にできるので重宝します。

ガード攻撃でも武器を射出して使っているので、気軽に使えるものなんでしょうね。ちなみに射出される武器のひとつひとつが宝具扱い。それが豪雨のように降り注ぐバビロンの威力は推して知るべし。


ただ、宝物庫内の武具は所持しているというだけであり、宝具の真名を解放したり、本来の使い方を知っている訳ではない模様。ゲイ・ボルクの原典もギルの使い方は投げるのみ。武器の他にも美味い酒とか、若返りの薬が入ってるらしいよ!(*´ω`*)



乖離剣エア(MP150)

無銘にして最強の神造兵器。剣というよりは回転槍に近い形状。衝撃波を飛ばせば、かの騎士王が誇る必殺の一撃“約束された勝利の剣(エクスカリバー)”に撃ち勝ち、本気を出せば次元レベルでヤバいことになる宝具の中の宝具。ギルガメッシュの宝具ランクがEX(最高)たる所以。


自身のHPが30%未満の時にしか使用不可能という制限付き。英雄王の慢心のせいか(笑

威力と消費MPは絶大で、大抵のザコは一撃で塵芥となります。HP30%未満というのが後半は即死圏内の残量なので、使う機会が滅多に無いのが弱点。さらに筋力貫通攻撃と書いてありますが、貫通の効果は機能していません。無くても十分に強いですが(爆



*****



大体の敵がエルキドゥかバビロンで片付くので、向かうところ敵無し状態。英雄王……貴方のリハビリ、ここに完遂いたしました!(`・ω・´)

((((´・ω・`))))ブルブルブル

なんてこったー、今日は雷雨でしたよ。なんてこったー(´・ω・`)

今日の夜は友人と飲み会する予定でした。今ごろは酔っ払ってコポォとか叫んでいる予定でしたが(いいえ)、敢えなく断念。残念すぎるよ。そんなしょっぱい俺の黄金週間もあと少しで終了。土曜日が働け……働け……と呟いてきます。うるせぇ! ツイッターでやれ!!(逆ギレ



*****




最近、友人にポケモンやろうぜ! と誘われています。ポケモンって確か、タマゴを抱えながらチャリで走るゲームですよね?(吐血

対戦はなぁ……普通に育てたのと、相応の知識を得て育てたのとでは勝負にならないですよね。ポケモンは奥が深すぎてすげえ(`・ω・´)



ハートゴールドで主人公の後ろをついてくるポケモンとおもいっきり戯れたり(妄想です)、ポケスロンで伝説を作ったり(苦行)、♀主とライバルの心の成長記録(超妄想です)的な遊び方だったら問題ないんですが。(キリッ



余談ですが、発売日に購入したハートゴールドプレイ時に、ルカリオが大好きすぎる♀主と、それをウザがるルカリオ♂の妄想が捗った時があります。進化前のリオルとボール遊びしようとして無視されたり、スキンシップが激しすぎてルカリオに裏拳くらったりするけどめげない♀主。むしろ喜んでる普段はそんなんだけど、主人の危機は華麗に救うルカリオ。ツンデレ! ツンd

(AQAは 現実から 逃避している!

レトロゲームはおやつに入りますか?

おやつだなんてとんでもない、むしろ主食です。修学旅行にハードごと持っていきたいくらいさ!(没収フラグ

ということで今日の収穫です(`・ω・´)



¥480帯

パズルボブル
ロマンシング サ・ガ3
カービィボウル
すーぱーなぞぷよ ルルーのルー


¥980帯
グラディウスV


¥1480帯
聖剣伝説3



ロマサガシリーズの大暴落ぶりに笑った。無印とか280円でした。ハマればおもしろいのに……パズルボブルはぷよぷよの次に好きなパズルゲーム。得意ではありませんが(笑

なぞぷよも携帯アプリでやるくらい好きです。あの何を考えてるか分からないぷよぷよと、にらめっこしながら考えをめぐらすのが好き。分からなかった問題が次の日にすんなり解けたりとかな!(*´ω`*)


グラディウスVは初プレイ。レーザーがリング状だったり、オプションが回転したり、敵に盗まれたりともう自分だけ驚天動地。間違いなく現行最新作のオトメディウスよりおもしろいよ!

そしてモアイが大量発生しすぎて吹いた。イースター島にあるのも口からわっか出しそうで怖いです。あとポーズかけてコナミコマンドを入力したら、いきなり自爆してさらに吹いた。ズルはするなってことですね、ちょっとわからないです(´・ω・`)



聖剣伝説3はケージに神々しく飾ってあったので。つまり衝動買い。2が神作すぎて霞んでいるイメージでしたが、調べてみたら全然そんなことはなかったという。個人的に戦闘システムが解せぬ。なんだか2と比べてもっさりしているような。ああ、聖剣伝説4の発売日はまだ未定なんですか?( わ ざ と




起動した時に必ずプレイする、SFCお気に入りはF-ZEROです。ミュートシティとビッグブルーのBGMは、WiiのスマブラXでもアレンジ使用されるほど大人気。あれほどの疾走感を得られるレースゲームは珍しいと思います。走っていて気持ちいい。ブルーファルコンは使ってないけど!(笑

【DQT・U】ドラクエU 道具蒐集記…14

最後に立ちはだかる敵はベリアル。強力な攻撃に高いHP、ルカナン無効にイオナズン使用と終盤ボスに相応しい強さ。イオナズンがかなり強く、サマルトリアとムーンブルクで回復呪文を多用してもジリ貧必至。集中砲火で棺桶行きが出る前に片付けたいところ。


追記から蒐集アイテム一覧。

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