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そういえば


進撃22話なんですが、これでやっと1話の対比が出たんですね〜
原作じゃ気づかなかった…

1話のキース率いる調査兵団は巨人を追い倒す事をしていて、仲間の腕一本でも必死になって巨人から取り返した。
そして22話は、長距離索敵陣営でなるべく巨人を避けながら、仲間の死体は仕方ないもの以外しか回収しない。回収出来なかったものは最初から見つける事が出来なかったと処理。

このあまりの違いがお分かり頂けるだろうか。

何かを変える事が出来るのは、何かを捨てる事が出来るもの。
成果を得る為に情を捨てる。
きっと調査兵団は、勧誘の時から情を捨ててるんだと思う。でなければ、こんな死に行く集団に人を招く事なんて出来ない。情が有るのなら多分止めるだろうから。
そんな事を思う22話だったなぁ…
酷い!そんな人を駒みたいに!って感じの表現だったけど、ここまでしないと成果が得られないほどの残酷な世界なんだなぁと思うと辛くなった。
何百人も犠牲を出してやっと一握りの希望が手に入るんだな…


昨日夕飯食べてて、
モグモグ
モグモグ

キュッ…

…???

モグ………

Z「お母さん、このおでんなんか酸っぱい」
その後母に「今日暑かったからもしかしたら危ないかもって言ったよね!?なんで食べ終わってるの!?すぐ出しなさい!」
とあわあわされた。
この時自分がどんなけ食事というものに興味が無いのかよく分かった…
美味しいものは大好きですよ?好きなもの出てくるとテンション上がるぐらいには!もっと食べたいとか思うし!
でも基本的にご飯にこだわりとかないのでね!
食べ終わってやっと、なんか顎のエラの部分が握られてるような感じするな…と味を確認したらなんだか酸っぱいと気づいた。
私以外は食べてなくて良かったよ…
おでんは数日残りやすいからね。気を付けなければね。ヤバイかもと思ったらすぐ捨てるんだけど、食べないと気付かない場合も有る。寧ろ全てを食べる前でよかったね。具一つだけだよ。


添付は相変わらず進まないハンジさんの…一日4Pとか辛過ぎてアッーーーー!!!
昨日キャミィさんに、なんでそんな無茶な計画を立ててるんですか!?と言われたw本当に無茶だな!
これは私の判断ミスだ!いやだって一日6Pとか描けてる時有ったからよ!?行けると思ったんだよ!?
そしたらさ!それと比べて全身描くわ、背景描くわで自分の技術以上を求めたネームになってんだもん!?
画面を広く見せるとか、キャラの位置関係がわかりやすい様にとか色々考慮した結果がこのザマだ!
そんなん頑張ったって〆に間に合わなかったら意味ないんですよ!?
がんばりまーーーす!
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