THE・クールビューティー。

コードネーム「召使」、またの名を「御父様」。

アルレッキーノを無事お迎えにあがりやした。
79連ぶん回したから次回の放浪者は引けそうにないが…クロリンデ回までにまた補充できればなと。
それに79連回した甲斐あってリネットちゃんとフレミネきゅんを丁度完凸まで走れたから今回のガチャは大変運が良い。



いやぁ…フォンテーヌ編でも冷静で優雅で、大人の女性感が溢れ出てた魅力的なキャラだったから参戦を待ち望んでおりました。
プレイアブルとして動かすと尚のこと美しくて格好良い。御父様に惚れちゃいそう。

個人的にスラッと背が高くてスーツスタイルのパンツが似合う女性って低身長ワイからするとめちゃめちゃ目の保養になるのよね。(勿論パンツスーツが似合うシュッとした男性も憧れますよ)

ほんとミホヨさんのキャラデザイン秀逸で私の趣味にぶっ刺さるわ。ありがとうございます。←なにが?


中の人も元宝塚の男役経験のある御方だから女性キャラなのに御父様って呼ぶのも全然違和感がない。
むしろ御父様と呼ばせてくだしあ。←


待機モーションも映像の乱れのような残像?を残す演出がサブリミナル効果のようにちょくちょくチラついててこれまた奇妙で。
どのアルレッキーノが本物か、それともチラつく姿全てがアルレッキーノなのか、そもそも実体はそこにあるのか。



まだアルレッキーノのシナリオはまともに進めてないけど、冒頭だけでも気掛かりな単語が。
御父様率いるハウスオブハースの孤児達は今まで「家族」って呼び方で統一されてたけど、ここへ来て「実験体」との呼び方が出てきてなんだかきな臭くなってきた。


またステータス欄眺めてて気付いたけど、アルケー属性が無い=フォンテーヌ人じゃないのね。
試しに水中潜ってみてもドルフィンジャンプが出来なかった。

フォンテーヌの危機には動きを見せたり、てっきりフォンテーヌが故郷なのかと思ってたけど…まさか水害で「実験体」を失いたくなかっただけ…とか?

その真意も含めてアルレッキーノシナリオで深掘りされることに期待したい。




性能面ではこれまた遊戯王の効果カード並に文字だらけで最初は頭に?マークが浮かんだけどなんとなく理解してきた。


スキル…クール30s
炎ダメージの範囲攻撃を与えつつ、「血償の勅命」を付与する。(継続時間30秒)
アルレッキーノが重撃または元素爆発を行う時、周囲の「血償の勅命」が回収され、1つにつきアルレッキーノのHP上限65%の「命の契約」を付与する。
スキル使用後35秒間で付与できる「命の契約」は145%が上限。
「血償の勅命」継続中に再びスキルを発動すると継続時間と「命の契約」上限は再計算される。(命の契約状態は引き継ぎ、継続時間はリセットされる模様)

爆発…クール15s、60族
周囲の「血償の勅命」を回収して、炎ダメージを与える。
その後スキルのクールタイムをリセットし、アルレッキーノの攻撃力及び付与された「命の契約」数を参照してHPを回復する。

重撃…「命の契約」が30%以上の時、「赤死の宴」状態になり、通常攻撃、重撃、落下攻撃に炎元素エンチャント。
「赤死の宴」中、アルレッキーノの攻撃力及び付与された「命の契約」量に応じて通常攻撃ダメージが上がり、同時に「命の契約」7.5%が消滅する。

天賦1…「血償の勅命」が強化。
アルレッキーノ自身が「血償の勅命」を付与された敵を倒すとHP上限の130%分の「命の契約」を付与する。
「血償の勅命」付与から5秒後、「血償の勅命・結」に強化され、回収時に130%の命の契約を付与する。

天賦2…アルレッキーノの攻撃力が1,000を超えている場合、100につき元素耐性+1%。(最大20%=攻撃力3,000)

天賦3…戦闘時、アルレッキーノの炎ダメージが40%上昇。また元素爆発による回復効果しか受けられない。



要は他キャラの回復サポートを受けられない代わりに、これまでは基本的にデメリット効果であった「命の契約」(回復不能)状態を意図的に付与して自己強化バフに変える火力特化アタッカーですな。

スキルで敵に烙印を付与&契約をスタックして、重撃をトリガーとして強化状態に移行。強化された通常攻撃で敵を薙ぎ払い、減った体力を元素爆発で元通りにする。
元素爆発によってスキルのクールタイムがリセットされるから再度スキル→重撃へ。
スキル後に通常攻撃連打する辺りはアルハイゼンに使用感が近い気がする。


編成は炎アタッカーの例に漏れず行秋、夜蘭は火力貢献できて相性抜群だし、ヒーラー要らずだからシールド専門のキャラで守りを固めたら良さそう。
鐘離、きらら、レイラ辺りかな。また通常攻撃バフだから雲菫やキャンディスのバフも活きそうである。その辺色々組み合わせたい。


まだレベル50そこらで適当に動かしてても5桁ダメージ入りしたけどどこまで火力伸びるんだろう…。

いじょ。

急に実装キャラ増えたなぁ。

もうじきアルレッキーノ実装が迫る中、新たにクロリンデ、シグウィン、セトスのイラスト公開きたこれ。

クロリンデはフォンテーヌ編1〜2章でちょくちょく出てきて、シグウィンは2章でよく絡んだ人物ですな。
セトスは完全新キャラで、背景デザインから察するにスメール出身のキャラだろうか。


全キャラ引けるとは思っていないがクロリンデ姐さんは引きたいなぁ…。肉付きの良いおみ足がたまらn←

しかしアルレッキーノ回で使う分しか石は余裕ないからクロリンデ回まで持つかどうか…。
この3名の内誰か一人が☆4枠なら誰かはワンチャン引き当てられるかも。

だが、まずはアルレッキーノ。
アルレッキーノ回ですり抜けたら上記3名は我慢するしかあるまい。



クロリンデは戦闘力高いから☆5は揺るがんでしょうな。
罪を償わない罪人に正義を執行する人だもの。
中には罪人とは言え命を落とす者も居たようだが、それもフォンテーヌと言う国の在り方である。怖い国だ。


シグウィンは不穏なシーンもあったりしたが、結局はミスリードでただただ面倒見の良い優しい子だったオチ。
可愛いことは可愛いのだけど、メリュジーヌ族なのにほぼほぼ人型なキャラデザインなのは個人的にイマイチ物足りない。

新しいモデリング作るのが大変なのかも知れんけど、完全な獣人キャラって原神って居ないのよね。
もっとモブのメリュジーヌ族に寄せた亜人色の強いキャラにデザインして欲しかったと言うのが本音。
でもシグウィンちゃん可愛いくて良い子だから余裕があれば迎え入れたいなぁ。←





世間はGW間近ですな。
残り3日仕事→3日休み→3日仕事→4日休み→4日仕事→2日休みと言うゲーム漬け週間が待っとるやで。
ワタシャこれだけでは飽き足らず、GW後も何処かにゲーム休暇を入れる予定だが、仕事の片付き次第だな。


アルレッキーノ引き当てたら育成ビルド考えたいし、東方の迷宮も地上最上層のマッピング進めたいし、ユニコーンもちまちま進めていきたいし、シンフォニアももう一つの世界行ってからあんま起動できてないからたまにはPS3も起動したい。

いじょ。

もうすぐアプデ。

"御父様"だけど女性である。

原神の話。
待望のアルレッキーノのプレイアブル+ボス版アルレッキーノの実装が待ち遠しいやで。
勿論ガチャは引く予定。このためにガチャ石貯めてたんだもの。ファデュイ勢は癖の強い性能のキャラ多くて愉しいからアルレッキーノにも期待。

なんかスメール編からは毎年ファデュイ執行官が1人ずつ解禁されていってますな。一応初期のリーユエ編でもタルタリヤが参戦してたが。

現在のところは敵勢力と言うか、なんか悪巧みしてる勢力ってイメージだけど実際のところはどうなんだろうねぇ。
多数の犠牲者出してるor出しかねない事しでかしてる時点でアカン組織ではあるのだけど。


フォンテーヌ編でのアルレッキーノは敵勢力らしい動きがなかったけど結局は戦うんすね。
愛国心とかリネ達に対する想いが人一倍強いみたいだが、イマイチ謎が多い人物だからその辺もアルレッキーノの個別シナリオで補完されればなと思ってる。


いじょ。

う〜ん、この…。

原神待ちに全くアプデなり〜。
稲妻出身の千織ちゃんが実装なりよ〜。

岩元素使い、久方ぶりに岩元素創造物と言う要素を引っ提げたかわい娘ちゃんと言うことで動かすのを期待していたのだが。
お試しコーナーで触ってみた感じ、微妙。
か、かなり微妙。岩版フィッシュルみたいな?

恐らく自動追撃を入れてくれる「たもと」を設置して後は裏で待機するサブアタッカー的役割がメインになるのだろうけど、激化絡めて火力が伸びるフィッシュルと違いデカいダメージが湧き出る派手さがなく、結晶化サポートをしてくれるのみ、と言う印象で地味な性能。

一応蓄えた結晶を火力に還元するナヴィア嬢との相性こそ良さそうなのだが、同じサポートなら凝光姉さんで間に合ってるんだよなぁと。


スキルサポートと言うことで千岩との相性が良好かと思いきや、スキルのダメージ参照は攻撃と防御の合算やので千岩サポートもややミスマッチ感。


なにより"岩元素創造物を他のキャラが生成した場合、千織自身の与える岩ダメージが上がる"と言う縛り…ニッチな需用が私のテイワット事情と噛み合わないのよねぇ。

一斗兄貴にアルベドきゅんも居ないので千織の天賦効果を活かせられるメインキャラが少ない以上引いても活躍させられないんだよなぁ…。
会心バフる岩元素ほたちんか…はたまた岩ダメージ盛れる凝光姉さんか…。
若しくは千織ちゃんを1凸しなくてはならない。

火力自体は攻撃と防御の合算だからどっちで伸ばしても火力出そうだけど、元素反応面で火力に貢献できない岩元素な上にバフやデバフを持たないのが惜しいなぁ。

なによりナヴィア嬢の結晶化救済コンセプト案を見た後だと拍子抜けというか。
もう少し何か千織ならではの要素みたいなものが欲しかったかも。そう言う面で目新しさや衝撃が無いのが惜しい。

ガチャで引く順序としても千織ちゃんよりも一斗兄貴を先に引くべきなのだろう。
それを狙ってか今期の☆5枠は千織と一斗だし。←



そんな中、"召使"ことアルレッキーノのプレイアブルイラストが公式から挙がってたから、アルレッキーノの実装も近いことが予想される。
早くて1ヶ月後の4.6で追加かしら?
ついでにフォンテーヌ編の最終章兼後日談の時期がそろそろやってきそうではある。

放浪者、タルタリヤとファトゥス勢は軒並み動かし甲斐のある一癖二癖ある性能だからアルレッキーノの実装は特に期待してる。

よって千織ちゃんは今回はスルー安定かなぁ…。
アルレッキーノの為に石貯めときたい。
ついでに言うと今すり抜け中だから次回☆5枠はピックが確定排出なんよ!
無、微課金勢故に皆まで引く余裕はないのでね。


まぁ気が変わるかも知んないし…まずは千織ちゃんのイベントこなしてみてから決めるとしましょうかね。

いじょ。

ゲーム休暇!

我慢できずに月曜に休暇貰っちったぜぇ…。

やること溜まって忙しいとか関係ねぇ!
わしゃ〜もっとゲームがしたいんや!


気が付けばはや3月…年休も使えるときに使わないと。ほれにある程度の日数までしか年休は引き継げないんでね…溢れた分は垂れ流し。

そんなの勿体ないじゃんねぇ!
せっかく労働者には休める権利があるんだから遠慮無くヲタ活するじゃんねぇ!
ゲームにボドゲにプラモにアニメにえろアニメ(←)にもうプライベートはやることだらけじゃんねぇ!
臨時の特権はしっかり活かしまするよ。



と言うことで無理矢理捻じ込んだ3連休。
有意義に使いたい所存である。

原神も次回アプデの告知が出てたみたいだしね。
ついに排出アイテムが選択制のガチャが実装されるそうな。(期間限定だとは思うけど。)
選択可能な☆5キャラor武器の中から1つを選択可能とのことで。

使えるキャラも約70名近くまで増えてきたし、今期はガチャ回す必要性ないなぁ…ってな虚無期間もちらほらあったのでこれはありがたい仕様ですね。


今回の☆5枠はエウルア、モナ、ディルック、ジン、アルベド、クレーの中から選択可能。
半分は恒常キャラですな。
武器は必要ないからよく確認してない。←

この中だったら持ってないアルベドか…もしくは会心率バフが盛れるモナかな?
クレーも持ってないし居たら居たで重撃ハメとか愉快なことも出来るようになるが、正直熟知型煙緋でも炎法器枠は足りてるので。

ガチャ石も閑雲の回で閑雲引いた後もファルザン目当てで結構回したので、今期神子引いといて選択制ガチャをスルーするか、温存してアルベドを引くか迷いどころ…。
個人的には推しの娘を強化したいから神子引きたい欲の方が強いけども。


武器ガチャで設定されてる仕様の"命定値"が書かれてたから3天井(約240連)が確定枠か!?と思いきや、2天井(約160連)で選択したアイテムが排出と書かれてたから石に余裕がある場合は狙い目かも。
ただし命定値は引き継げないはずだからその点は武器ガチャ同様に注意。

この選択制ガチャが恒常的にとまでは言わなくとも数ヶ月毎に実装されたら一部キャラを絞っての凸狙いは捗るだろうし、次回復刻まで半年以上待機みたいな中弛みは減るだろうから期待してる。

いじょ。
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