予約してたんが届いたんでイースと平行して起動してる。
バンナムキャラゲーということで不安もあったんだが、これは普通に良ゲーじゃないかと。
しっかり戦車動かしてる感ある。
ガルパン伝統のドリフト走行+発砲が爽快。
まだうまくいかんけどドリフト駆使したケツ取りに慣れたらこのゲームならではの味になるかも知れん。
FPSとはまた違った難しさやの。
戦車毎の性能も個性あって、搭乗キャラで攻撃UPや操作性UPなどの補正をかける仕様。
もち好きなキャラで固めていいし、関連するキャラで組ませるとセット効果もある。
なんかちはたんで固めたらバッドステータス補正がかかるとかいうネタ仕様まであるらしい。
こういうお遊び要素もキャラゲーの良さでありますな。
この手のゲームは好きなキャラと戦車組み合わせてなんぼなゲームだと思うんで。
ガチな戦車ゲーならWoTでいいし住み分けは出来てると思う。
とりあえず感想戦を途中までとエクストラ(他ゲーで言うミッション)を進めてる。
感想戦は劇場版アニメの話を振り返る形やので視聴してないとおいてけぼりくらいそ。
一応BSで劇場版やってたん見たけど途中からやからなぁ。クラーラが囮になったり、アンチョビのこっちみてるぞー辺りからはわかった。
エクストラは三段階の難易度があって超上級は普通に苦戦する。←
きっちり狙ってくるんで1vs5とかは立ち回りしっかりせんと蜂の巣にされる程度の難度はある。
ただまぁ戦車選べるステージは装填速度を中心に、装甲なり攻撃力高めたエレファントで脳筋クイックリロードしたらなんとかなりそうな予感。
マウス5両はエレファントでクリアしたった。
ずっとこっちみてるぞー状態でマウスの弱点もろ見えだし。
あとエクストラの中でもかなり難しいと話題のローズヒップの秘密特訓もなんとかクリア。
残り時間1秒だった。オェー。
トロフィー狙う人にとっては結構な壁になりそう。コース覚えるのは当たり前として、プレイヤースキルと慣れも必要。
クルセイダーの操作性の悪さが尋常じゃなく、コース覚えても慣れんうちは蛇行運転当たり前、少しでも長くスティック倒しすぎたら車体が半回転して建物や電柱に突っ込んだりコース逆走したりと、これ乗り回すローズヒップさんまじで尊敬するレベル。
まともに直進すら難しいクルセイダーやが、壁(建物)に張り付くように沿って走ると真っ直ぐすすめると言うネタを知ってからは光が見えてきた。
カーブでは側面から壁にぶちあたりに行くか、早めのコーナリングを。
あとは一部つっかえたらあかん太い電柱と建物に注意。
浜辺抜けて段差を登りきった先で1分余っとったら楽勝。
50秒なら少し余裕あって、45秒以下だとミスは許されん感じだった。
で遊んで3日目くらいやけども、悪い意味ですごく気になった点もありまして。
リトライ機能がないのは何故なのか。
ステージ攻略形のゲームなら本来あるはずであろう機能がない。
いつの時代のゲームだよって。
エクストラの超上級とか何回もトライするのは想定されただろうに、無い。
やり直したければいちいちミッションの選択メニューまで戻ってから選択と、長ーいロードを挟む必要がある。
あんこうさん(ロード画面)眺める時間のが長いんじゃねぇかと。
イースとかDJMAXとかロードが皆無なゲームばっか遊んでたから余計長く感じちゃう。
20秒って結構長いぉ。
もひとつ、会話パートは一度見たらスキップ出来るようにしてほしい。
感想戦は毎回会話パートが挟まれるわけやが、ステージをクリアしないとスキップは不可能。
クリア出来んうちはおんなじ会話を永遠見せられる。だるい。
これまたローズヒップのクルセイダーを操作せなあかんとこがあって、ここで詰まってイライラした人もスレ見た感じちらほら居たみたいですな。
そもそも、ステージ選択→会話パート→キャラ選択のうち、会話パートをいちいち挟む必要性があるのかが謎で、ステージ選択画面から直接キャラ選択画面へ飛べるボタンが用意されてたらいいのになぁと。
いや親切なゲームなら当たり前についてる仕様なんだけど。
とりあえずリトライ周りが不親切すぎるのが気になった。
散々言われてるみたいだしアプデに期待やの。
あとはキーコンもあれば尚良かったかも。
その辺すごく惜しいけど、全体で見れば普通に楽しめるキャラゲー。
ガルパンはいいぞー。
いじょ。