当たればいいな旋体回状蹴り。

このワードなんかワロタ。←
確かに熱帯の麗奈使いこれぶんぶん回してくるのよね。字面見ただけで情景が浮かぶ。


おっ、令和になってから珍しく総統閣下シリーズの新しい動画挙がってるぅ!と思ったら鉄拳8ネタだった。

youtu.be



まーたゲーム好きな総統閣下が鉄拳8の新キャラ達の頭悪いムーブに相当カッカしているようです。
実際に熱帯遊んだ身としてアズセナと麗奈の下りはわかりみが深い…。
閣下が鉄拳8プレイヤーの気持ちを代弁してくれているようだ。

リアルヒート状態は中々のパワーワードだと思う。←
わけわからんままぬっころされたら温まってくるもんね。


ってか総統閣下、鉄拳好きすぎだろ。
麗奈の技名から派生択までしっかりトレモで調べてやんの。←

まぁキングは投げ抜け覚えろとしか言い様がないが。←因みに私も抜けられんぞチクショーめぇー!



しかし部下の中に希少なザフィーナ使いが居たのは驚きである。ザフィーナ使い始めた身として勇気出たわ。
わかる…わかるよ…肘と回し蹴りに圧倒されて泣きたくなる気持ち。

ドラちゃんやリリ、ヴィクター等見てると火力の差を感じずには居られないが、今作皆なんやかんや強いし、ヒートでワンチャン試合展開ひっくり返せる場合もザラにあるし、ザフィーナの練習もっとがんばろ!
リロイおじちゃんもね!

いじょ。

やだイケメン。

餓狼MOWの続編製作を記念して、鉄拳のテコンドー担当、ファランをカスタムしてた。完全なる俺得。

餓狼伝説、KOF常連のキム・カッファン。(左上)
餓狼MOWよりキム・ドンファン。(右上)
同じく餓狼MOWよりキム・ジェイフン。(左下)
KOFネスツ編で登場したジョン・フーン。(右下)

ジョンはKOF勢だけどテコンドー繋がり、3年間キム・カッファン率いる韓国チームのオトモを務めたと言うことで。

キム・カッファンの息子、ドンファンとジェイフンはMOWのみの登場だから、餓狼の新作でも是非参戦して欲しいところですな。

キムチーム繋がりで、他の鉄拳キャラでチャン・コーハン、チョイ・ボンゲイメージのカスタムも作りたいなぁと画策しておりまする。




しかし鉄拳の中でも屈指のイケメンキャラだけあってどんなカスタムしても素直に「カ…カッコイイ…」って感想しか出てこないんご。
強くてカッコイイとか完璧すぎません?


本当は使いこなしたいけど5種類の構えを使い分けるテクニカルキャラだからそう簡単に覚えられないんだよね。
右足を前に出す構え、左足を前に出す構え、右足上げたフラミンゴ、左足上げたフラミンゴ、背向け状態で、それぞれ技が変化するっぽいから。
技の性質覚えきれる自信ないんご。


余談ながら先日鉄拳の熱帯してたとき日本勢よりも韓国勢(しかも大半がデビル仁orドラグノフ)とのマッチングが多かったけど、韓国勢でファラン使ってる人と当たった時はなんかテンション上がった。
対戦相手との腕も近くてラウンド取ったり取られたりで愉しかったです。
ランク低い者同士、互いに切磋琢磨しようぜ!って言う仲間意識がわきました。←相手はどう思ってるか知らないけどね




今はザフィーナとリロイだけでも精一杯。
やけど最近はアリサちゃんにも浮気中。←
過去作の性能は知らないけど、ひとまずデストロイフォーム移行関連を除けば素直な挙動で動かしやすい。

あと今作のリリたんの性能もあまり把握できてないんで、暫くはリリとアリサでトレモ籠もり頑張りたいと思いやす。

いじょ。

渋カッコイイ。

リロイ・スミスさんを触り始めました。
詠春拳の身のこなしと言い、シナリオの役回りと言い格好良すぎるぜ!リロイおじいちゃん!

写真は昨日勢いでカスタムしたやつ。
ベヨネッタのロダンカラー。
ギルティギアの名残雪カラー。
ドラゴンボールの亀仙人カラー。
餓狼伝説のダックキングカラー。

個人的にロダンとダックキングは良い感じに寄せられたと思うの。
亀仙人は完全なスキンヘッドが無かったのが残念だが、代わりにかめはめ波イメージの青いオーラを身に纏わせてやったぜ。

他にもストリートファイターの元おじいちゃん、ギルティギアのクリフおじいちゃん、FF5のガラフおじいちゃんのイメージカラーも作ったやで。
これで色んなコスチュームのリロイおじいちゃんが使えるんごぉ!←自己満



動かしてみた感じも思ったより扱いやすい。
独自の当て身を幾つか持ってるのが特徴で逆択でうまく噛み合えば相手の攻撃の合間に割り込んで細かく反撃が取れるみたい。
上中段が取れる双龍門と、自動で下段技を返す独歩(どっぽ)の構えで相手の攻め手をいなしながら自分のターンを作っていくイメージかね。
早い話がパリィ持ちですね。ジャストだと反撃出来るケースが増えるやり込み要素もありんす。


コンボ始動技のリスクリターンがちゃんと釣り合ってて気軽にコンボに行けるような技が少ないものの火力はかなり高め。
壁込みで90〜100とか出て変な笑いが出た。
このゲーム体力180なんですがっ!←

ワンツー系統の小技が振りやすく、確反からもしっかり纏まったダメージが取りやすい。
その上手数が多いからシステム面での恩恵もありますね。白ゲージの回復然り、ヒート中は一打ごとに削りが発生するようになるから。


代わりに下段技がやや貧弱かな。
素でコンボに行ける技が無さそうで、軽く刻みにいける下段が軒並み当ててマイナスフレームだから下段択を迫るとヒット、ガード問わず1度自分のターンは終わるみたい。
カウンター始動なら美味しく頂けるけども。
代わりに動きそうなタイミングで当て身を挟みましょうって事かと。

ヒート中に当て身成功したらヒート時間が延長される特徴もあるから、相手のヒート発動に合わせてリロイ側もヒート発動する選択肢もありそうですな。上手く相手の攻撃を捌くほどリターンとして返ってくる。
当て身からの反撃技の火力も上がるおまけ付きだし。
今作のヒート周りはアグレッシブに攻め手が強化されるキャラが多いのに反して、相手の攻撃を受け流す事が売りの調整も面白い。

なんか使えば使うほどに味が出そうなキャラやの。ザフィーナと平行して練習してみようかと。

いじょ。

ドジっ娘とかメカニックな少女とか。

きまぐれでアリサちゃんをカスタム。

それぞれ、
けいおんの平沢唯ちゃん。
シンフォニアのコレットちゃん。
Dr.スランプのアラレちゃん。
メトロイドのサムスちゃん。←ちゃん!?


アリサちゃんは基本良い娘なんだけどちょいちょい天然ポンコツな一面を魅せてくれる愛されアンドロイドと言うことで。
それっぽいモチーフになるキャラいないかなぁとカラーリングして遊んでた次第。(サムスちゃんは単に似たようなヘルメットがあったから被せてみただけだがね)

アリサのカスタムで真っ先に思い浮かんだのはアラレちゃんなのだけど衣装にオーバーオールが見当たらず。
せめてカラーリングだけでも寄せてみた。
帽子の羽はアクセに無かったから白い猫耳で代用。


唯ちゃんやコレットちゃんがロケットパンチしたり、腕からチェーンソー出てきたり、外れた顔が爆発したりするカオスな絵面になってるけど、動かしてて愉快なカスタムに仕上がったから結果オーライである。


他に天然ドジっ娘キャラとかいたっけなぁ…。
このすばのアクア様とか…?
どっちかというとウザかわ寄りのうるさいキャラクターだしちょっと違うか。←黙ってたら綺麗な女神様なんだけどね


いじょ。

拳で語りあうんや。

鉄拳8、シナリオクリア&ひとまずトロコンです。
まぁ毎度ながら一八と仁が殴り合ってばかりなワケですが。←世界を巻き込むほどの親子喧嘩は伊達じゃねぇ

シナリオは結構愉しめました。
レビューで言われてた通り、1本のバトル映画を観ているような気分でした。

※下記に軽〜いネタバレっぽいの含みます。



基本拳で語り合う展開が多いながら、クマやパンダがお笑い担当として参加してたり。
ドンパチやってる戦場で突然ロウの勘違いでポールが絡まれてたり、覆面レスラーのキングはガオガオしか言ってないのに会話が成立してたり、アリサは相変わらず言葉遣いがどこかオカシイ時あるし、敵側に付いてるアズセナはコーヒーの宣伝の為戦場に混じってるだけだったりと中々カオスな展開も。
これぞ鉄拳やなって。

前作まで幼さが残ってたシャオユウは今では仁に寄り添う正統派ヒロインだし、つかみ所のないアズセナは良いキャラしてたし、ヴィクターさんとリロイおじちゃんは終始イケオジだし、これでこそキャラゲーやでぇ!
リリ、ザフィーナ以外も使いてぇ!と言う気にさせてくれます。


とカオスな展開とは別で、今回の本筋は仁が自身の血に混じるデビル因子との葛藤だったり、向き合ったりするお話でした。
あと三島家と繋がりがあるわりには見せ場があんまりなかった新キャラの麗奈が最後の最後に登場したりと、次回作では麗奈続投確実でしょうな。ちゃんと平八と世代交代出来そう。
仁とデビル仁…あとはザフィーナもシナリオの関係で技構成とか変化するかも知れませんね。


まぁ次回作となるとPS6に合わせてだろうから…6〜7年は先だろうけど。
仮に出たら私もアラフォーか…。
格ゲー出きるかしら?←気持ちは若くありたい 


とりあえず一区切り付いたけどトレモで色んなキャラを動かしてみるのは続けるとして。
少しずつ他のゲームにも触れたいと思いやす。



因みに。仁の展開についてはシナリオやる前からグーグル先生にネタバレ展開を見せられてしまったんですけどね。←
ここ最近鉄拳で検索かけてたから、グーグル開いた時にでる関連記事のポップにも鉄拳に関わるサイトが表示される傾向にあり。

そこに「〇〇仁」って表記が記事のタイトルに書いており、別人と化した仁の姿も画像付きで挙がってたオチ。


私はネタバレ気にしない質だから良いとして、ネタバレ気にする人のこと思うと記事のタイトルにデカデカとネタバレ内容書いて投稿するのはどうかと思うわよ。
普通は「※ネタバレ含む」みたいなタイトルにして画像も伏せるべきで、サイト開いた人にだけ見せるべきでしょうよ。


ゲーム記事に限らずYahooニュースの記事とかも半分嘘交じりな、誤解を招きやすい過剰な見出しで読者釣ろうとしてたり、ほんと昨今は適当なライター多すぎて呆れるやら。

いじょ。
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