チキンだよね!
あのアルミ部分持ってかじるやつ!
今日は友達と地元の洋食屋へお昼を食べに行きますた。
クリスマスだし頼んだんは勿論チキングリル(の定食)。
始めから切りわけてある優しさ。
お手頃価格で量も腹八分目くらいで多すぎず、丁度よかたです。
なによりチキンが柔らかあて美味しかった。ごちそうさまです。
昼からは友達の家へ。
モンハンワールド少し触らせてもろたけど操作性自体は特に問題なし。
ただ肝心なスラアクと笛には少し違和感がっ。
笛の単発柄殴りってどうやんの?
連携中↓○+△で出るのはわかったが単発出せない系?
立ち回りで音色3即座にストック出来ないんだけど。
音色3×2個は連音2段目に○+△仕込んで↓○+△で柄出せと。
敵に接近中は主力の後方叩きでぺちぺちすりゃええんやけど。
演奏も若干派生増えてるね。
微妙ーーーに移動できるし。
あれは慣れでなんとかなりそ。
どの派生もモーション値はそのままだといいな。
いや増えてるといいな。←贅沢
あとスラアクなぜ単発縦斬り無くしたし。これ、意味がわからない。
移動斬り→縦斬りで接近しながら尻尾切れないじゃん。
尻尾切るならわざわざ歩いて切り上げ経由縦斬りしろと。
なら剣モードはどうやと動かしてみたら新モーションに差し替えられ自慢の定点攻撃も没収と。
部位破壊のしやすさがうりの武器だったはずなんだが。
単に高めのモーション値で暴力するだけのつまらなさそうな武器になった印象をうけますた。
これはつれぇよ…。
あれか、心機一転か。
他の武器も新モーション引っ提げて新感覚の狩りを楽しめるのか!
と思いきやチャアクはそのまんま。
何故なのか。
なにも没収されてないし、むしろ前向いたまま後方回避で高出当てやすくなったまである。
何故なのか。
モンハンスタッフにはほんとスラアク使える人いないんだろうな、って噂が本当な気がしてきた。
他の武器との兼ね合いやらバランスもあるやろけど、相変わらずスラッシュソード調整だったらもうぼくチャアクに浮気しちゃうから!
もう知らないから!
…とかいいつつもついついスラアク使っちゃうんだろうな。
やっぱスラアク好きだもの。
MH4の冬の時代も一緒にこの子と乗り越えてきたものね。
産廃武器だとかゴミクズだとかそんな鉄の塊振り回して何が楽しいのとか言われたもんだが。
そりゃ棒高跳びした方が強いのは百も承知やったけど、それでもスラアクがだいしゅきだからぁ!
こればかりは仕方ない。
うん、もしやるとしたらスラアクと笛とチャアクだね。
ちなオンラインでやるつもりないし、斧で切り上げし放題である。
あと双剣のだっさいだっさい乱舞も魅力を感じるなぁ。
ポッ拳はダークライを少しだけ触らせてもらいますた。
癖あるけど、あーゆ設置技を駆使するキャラ使えたら楽しそうや。
フィールドフェーズはサーナイトとはまた違った砲台型シューティングすな。
ダークライは設置技メインで。
ナイトメアシフトで設置が自動派生するし、一部技を転移にキャンセルかけれるし中距離強そうね。
サポは火力控えめでもコンボいきやすいカラカラとかカモネギ辺りでダークホール当て意識した方がええんかな。
共鳴やとどの技当ててもフェーズチェンジでナイトメアシフトいけるしビクティニ、ジラーチも有りか。
共鳴ゲージの量もキャラ毎に違うけんまた把握しとかんとなぁ。
いじょ。